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三维动画的前期制作时间:2020-03-02 三维动画的前期制作就是指在应用电子计算机制做前,对动画片开展的整体规划与设计方案,主要包含:文学类剧本大纲、分镜头剧本写作、产品造型设计、场景制作。 文学剧本,是动画片的基本,规定将文本描述視覺化即台本所叙述的內容能够用界面来主要表现,不具有視覺特性的叙述(如抽象性的心理状态叙述等)是严禁的。动画片的文学类台本多种形式,如神话传说、科幻片、民间传说等,规定积极向上、奋发向上、条理清晰、逻辑性有效。 分镜头剧本,是把文本进一步視覺化的关键一步,是电影导演依据文学类台本开展的再写作,反映电影导演的写作构想和风格特征,分镜头剧本的构造:绘画+文本,表述的內容包含广角镜头的类型和健身运动、构图法和光与影、健身运动方法和時间、歌曲与声效等。在其中每一绘画意味着一个广角镜头,文本用以表明如广角镜头长短、角色经典台词及姿势等內容。 造型设计,包含人物模型、小动物造型设计、青铜器造型设计等设计方案,设计方案內容包含人物角色的外观设计方案与姿势设计方案,产品造型设计的规定较为严苛,包含规范造型设计、转面图、构造、比例图、游戏道具服饰溶解图等,根据人物角色的典型性姿势设计方案(如四幅含有心态的人物角色姿势反映人物角色的性情和典型性姿势),而且附以文字描述来保持。跨越工程建筑多媒体系统提醒造型设计可适度浮夸、要突显人物角色特点,健身运动合乎规律。 场景设计,是全部动画片中景色和自然环境的来源于,较为认真细致的场景制作包含平面设计图、构造溶解图、颜色氛围图等,一般 用一幅图来表述。 以上的内容就是关于三维动画的前期制作所包含的一些关键点,希望能对您有所帮助。 |