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三维动画的发展史时间:2020-03-02 如今人们对于三维动画已经是十分地了解了,它无论是作为影视作品、还是被用于企业宣传,都能呈现十分丰富的场景、情节,很好地吸引人的目光。那么三维动画经历了哪些发展阶段,才成为现在这个样子呢。到目前为止,三维动画的发展大概经历了三个阶段: 1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的发展及其基本发展趋势阶段(1995年皮克斯的《玩具总动员》意味着动漫进到三维时期)。在这里一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画电影销售市场上的关键游戏玩家。 2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的飞速发展阶段。在这里一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变为了皮克斯和梦工厂的“两人的竞赛”:你(梦工场)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就开一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底总动员,我(梦工场)就启动鲨鱼计划。 从2004年开始,三维动画电影踏入其发展趋势的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画形成了群雄并起的格局:从2004年开始,三维动画电影踏入其发展趋势的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画形成了群雄并起的格局:Warner Bros.的《极地快车》主打浓厚的圣诞氛围;福克斯在《冰河世纪》取得成功后,又与篮天个人工作室(与皮克斯、梦工场齐名)合作发布了《冰河世纪2》;梦工场则制做了《怪物史瑞克3》,而且将《怪物史瑞克4》的制做也列入了日程表当中。 以上就是我们给大家总结的三维动画经历的各个阶段的说明,希望能对您有所帮助。 上一篇三维动画的应用领域下一篇学习三维动画制作涉及哪些内容 |